النمو الزائد: فنون القتال المدفوعة بالفيزياء في عالم مليء بالحيوانات
النمو الزائد، من ألعاب وولفاير، يلقي باللاعبين في دور تيرنر، الأرنب النينجا الأكروباتي الذي يتنقل في منظر طبيعي قاسي قبل الصناعة. تركز اللعبة على قتال فنون القتال القائم على الفيزياء وحركة باركور حيث تشكل الزخم والبيئة كل مواجهة. تشمل الأنظمة الرئيسية محرك فينيكس المخصص، عناصر تحكم حساسة للسياق، ومحرر مستويات مدمج مع دعم ورشة عمل ستيم لتعديلات المجتمع. تستهدف اللاعبين المستقلين في الحركة وأولئك الذين يفضلون الحركة عالية المهارة وسيناريوهات القتال التجريبية.
كيف يختلف Overgrowth عن ألعاب القتال القريبة الأخرى؟
على عكس العناوين التي تركز على نوافذ الإدخال الصارمة، يجعل Overgrowth كل قتال معتمدًا على الزخم والبيئة، لذا فإن التوقيت والموقع لهما أهمية أكبر من سلاسل الأزرار الطويلة. تدور الحلقة الأساسية حول اللاعب الذي يمثل تيرنر، يتحرك خلال مواجهات قريبة يمكن أن تنتهي في ثوانٍ، مدفوعةً بقتال اللعبة القائم على الفيزياء على Phoenix Engine. ينتج عن هذا التصميم اشتباكات متنوعة، وغالبًا ما تكون سينمائية بدلاً من الرسوم المتحركة المكتوبة المتكررة.
هل تدعم اللعبة اللعب المتعدد ومحتوى المجتمع؟
تركز اللعبة على الحملات الفردية ولكنها تقدم أيضًا ساحات محلية للعب المتعدد من أجل القتال المباشر. تم مناقشة نموذج أولي للعب المتعدد عبر الإنترنت من قبل المطور، بينما يتم تسليط الضوء على العمل الإبداعي من خلال محرر مستويات متكامل ودعم Steam Workshop. تم فتح شفرة اللعبة بموجب Apache 2.0، وهو تفصيل يغذي مجتمع التعديل النشط ونمو محتوى الطرف الثالث.
كيف يبدو ويتحرك Overgrowth في الممارسة العملية؟
الإعداد هو عالم ما قبل الصناعة مأهول بالأرانب البشرية، والذئاب، والجرذان، والقطط، وتوجه المرئيات نحو الرسوم المتحركة الوظيفية بدلاً من العرض المصقول. يسمح نظام الرسوم المتحركة الإجرائي وردود الفعل المدفوعة بالفيزياء بتغيير موضع الأطراف والسقوط مع كل ضربة، مما ينتج عنه ظلال غير متوقعة وحركة متأثرة بالدمى التي تؤكد على العواقب الفيزيائية لكل ضربة.
هل اللعبة سهلة المنال للاعبين الجدد، وكيف يشعر التقدم؟
القتال قاتل وسريع الوتيرة، لذا فإن المواجهات المبكرة تكافئ التوقيت المدروس بدلاً من حفظ الأزرار. تشجع إعادة البدء الفورية مع أوقات تحميل صفرية على التجربة بالحركات والمواقع. تتضمن الحزمة عدة حملات قصصية وحملة Lugaru المعاد تصميمها؛ يمكن للاعبين الذين يتدربون في جولات قصيرة أن يكرروا بسرعة ويصقلوا الحركة عالية المهارة دون فترات توقف طويلة بين المحاولات.
باختصار، اختر Overgrowth للعب القائم على المهارات والمحتوى المعدل
باختصار، يُعتبر Overgrowth خيارًا قويًا للاعبين الذين يستمتعون بالعمل القائم على المهارات العالية والموجه نحو الممارسة والمستويات التي أنشأتها المجتمع، مدعومًا بتقييم إيجابي جدًا على Steam ورمز مفتوح المصدر يعزز التعديل. يجب على اللاعبين الذين يبحثون عن حملات سردية طويلة ومكتوبة بإحكام أن يلاحظوا أن النقاد قد وصفوا المحتوى الرسمي للقصة بأنه قصير نسبيًا أو غير متطور.